
ARCADIA GALAXY
🚀 ARCADIA GALAXY
ARCADIA GALAXY es un shooter espacial vertical de acción arcade, formaciones enemigas, bullet hell, progresión permanente y combates contra enormes flotas y jefes de guerra.
Comanda un escuadrón de tres naves, atraviesa una campaña de 100 niveles, derrota flotas enemigas cada vez más agresivas, conquista nuevas naves y prepárate para enfrentarte a las fuerzas Celestiales más poderosas de la galaxia.
ARDAT GAMES presenta una campaña diseñada para crecer desde combates arcade accesibles hasta enfrentamientos de alta presión contra Legendary Ships, Sub-Bosses, Boss Fleets y Celestial Warships.
🌌 100 NIVELES DE CAMPAÑA
La campaña está dividida en dos grandes etapas.
⚔️ FRONTIER CAMPAIGN — NIVELES 1–50
Cada bloque de cinco niveles culmina con una amenaza superior.
- 4 sectores de combate.
- 1 Boss Gate.
- Sub-jefes y jefes principales.
- Formaciones cada vez más numerosas.
- Enemigos Elite.
- Escoltas especiales alrededor de los bosses.
Los Boss Gates aparecen en los niveles 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 y 50.
El Nivel 50 marca el final de la primera gran campaña y abre el camino hacia amenazas mucho más peligrosas.
👑 CELESTIAL ASCENSION — NIVELES 51–100
Superar los primeros 50 niveles desbloquea una nueva etapa donde aparecen las unidades Legendary y las grandes fuerzas Celestiales.
- Legendary Captains.
- Antiguos bosses actuando como unidades de escolta.
- Formaciones de mayor densidad.
- Patrones de ataque avanzados.
- Bosses Celestiales.
- Combates de múltiples fases.
Las grandes amenazas Celestiales aparecen en:
Nivel 60 · Nivel 70 · Nivel 80 · Nivel 90 · Nivel 100
A partir de los niveles superiores, las Naves Celestiales no llegan acompañadas únicamente por enemigos menores: sus escoltas pueden ser naves equivalentes a los jefes enfrentados durante los primeros 50 niveles.
🛸 COMANDA UN ESCUADRÓN DE 3 NAVES
Ya no combates solo.
Antes de cada incursión configuras:
- Nave Principal — controlada directamente por el jugador.
- Aliado A — Wingman de apoyo.
- Aliado B — segundo Wingman.
Las tres naves mantienen su identidad visual y sus proporciones reales dentro del combate. Los Wingmen son ligeramente más pequeños que la nave principal para conservar una formación clara y legible.
🔓 CONSTRUYE TU FLOTA
No toda la flota está disponible desde el comienzo.
Las primeras cuatro naves desbloqueadas son:
- SOLAR PIKE
- NOVA PRIME
- ARC SENTINEL
- PHASE TALON
El resto de los chasis deben desbloquearse utilizando Fleet Points obtenidos durante la campaña.
🏆 TROPHY SHIPS
Algunas de las naves más poderosas pertenecen originalmente a los jefes enemigos.
Para utilizarlas debes cumplir dos requisitos:
- Derrotar al jefe correspondiente.
- Pagar su coste de Fleet Points.
Tener suficientes puntos no basta si todavía no has derrotado a su propietario.
Las naves Celestiales representan los desbloqueos más exigentes de todo el juego.
⚡ FIELD POWER CORES
Durante una incursión determinados enemigos pueden liberar Power Cores temporales.
Puedes mantener un máximo de 2 Power Cores simultáneamente.
- Si tienes un slot libre, el nuevo Core lo ocupa.
- Si ya tienes dos, el nuevo reemplaza al más antiguo.
- Los efectos ofensivos desaparecen cuando el Core es reemplazado.
Aegis Core y Repair Core funcionan de forma especial: el escudo o la vida obtenidos al recogerlos no desaparecen aunque posteriormente otro Power Core reemplace ese slot.
Entre los Power Cores encontrarás mejoras de:
- Cadencia.
- Disparo múltiple.
- Munición pesada.
- Rail weapons.
- Homing.
- Escudo.
- Reparación.
- Wingman.
- Nova.
- Multiplicadores de puntuación.
- Magnetismo.
- Movilidad.
☠️ BOSSES QUE REALMENTE CONTRAATACAN
Los grandes jefes no aparecen solos.
Antes de algunos encuentros deberás superar una Escort Gauntlet. Cuando finalmente entra el boss puede estar acompañado por:
- Sub-Bosses.
- Escoltas Elite.
- Enemigos menores.
- Unidades Legendary.
- Antiguas naves Boss.
Los bosses cuentan con múltiples fases y pueden solicitar nuevos refuerzos conforme pierden vida.
Los encuentros Celestiales representan la máxima expresión de este sistema.
🔥 TRES NIVELES DE DIFICULTAD
CADET
Una experiencia más accesible, con menor presión enemiga y mayor capacidad ofensiva del escuadrón.
VANGUARD
La experiencia estándar de ARCADIA GALAXY. Mayor resistencia enemiga, formaciones ampliadas, más proyectiles y bosses reforzados.
ACE
El modo de máxima amenaza. Más enemigos por formación, Elites más frecuentes, mayor HP, daño aumentado, proyectiles más rápidos, mayor cadencia enemiga y bosses con escoltas adicionales.
🎯 COMBATE DE LARGA DURACIÓN
Los sectores ya no pueden completarse destruyendo una pequeña formación en unos segundos.
Cada nivel combina:
- Cuota de enemigos.
- Duración mínima.
- Formaciones sucesivas.
- Refuerzos.
- Enemigos Elite.
- Incremento progresivo de HP, daño y cadencia.
La presión aumenta continuamente hasta llegar a los niveles finales.
👾 FLOTAS ENEMIGAS
ARCADIA GALAXY utiliza decenas de naves enemigas organizadas por familias, rangos y especialización.
Entre ellas encontrarás:
- Scouts.
- Interceptors.
- Strikers.
- Gunships.
- Bombers.
- Sentinels.
- Orbiters.
- Bulwarks.
- Aces.
- Elite Variants.
- Legendary Captains.
- Sub-Bosses.
- Boss Ships.
- Celestial Warships.
🌀 FORMACIONES Y PATRONES
Las oleadas utilizan formaciones organizadas en lugar de apariciones completamente aleatorias.
- V / Chevron.
- Línea.
- Doble fila.
- Diamante.
- Bloque.
- Arco.
- Lanza.
- Guardia.
Los enemigos y bosses combinan patrones dirigidos, abanicos, anillos, ráfagas, espirales, homing y ataques especiales.
🎮 CONTROLES
Movimiento: WASD / Flechas / arrastrar en pantalla.
Disparo: Z / X / CTRL / J / ENTER / FIRE.
Seeker Salvo: Q.
Nova Bomb: E.
Habilidad especial: ESPACIO.
Pausa: ESC.
También puedes activar AUTO FIRE desde las opciones de combate.
🧬 PROGRESIÓN PERMANENTE
Tu progreso permanece guardado localmente en el dispositivo.
- Niveles desbloqueados.
- Fleet Points.
- Naves compradas.
- Bosses derrotados.
- Trophy Ships disponibles.
- Escuadrón seleccionado.
- Skins.
- Upgrades permanentes.
- Mejor puntuación.
- Victorias.
- Configuración del juego.
🎨 PRESENTACIÓN PREMIUM
- Splash de ARDAT GAMES.
- Warning / Legal.
- Press Start cinematográfico.
- Logo animado.
- Scanlines, glow y parallax.
- Hangar de flota.
- Selección de dificultad.
- Selector de skins.
- Permanent Upgrade Matrix.
- Boss Intro.
- Sector Clear.
- Game Over.
- HUD vertical 9:16.
📱 DISEÑADO PARA JUEGO VERTICAL
ARCADIA GALAXY utiliza un campo de batalla vertical pensado especialmente para shooters espaciales.
En escritorio el playfield permanece centrado y en dispositivos móviles aprovecha el formato portrait para ofrecer más espacio de maniobra, formaciones más claras y combates más legibles.
🚧 ESTADO ACTUAL
Versión actual: v2.8.1 — Squadron Visual Sync
El juego continúa en desarrollo activo. El balance, dificultad, patrones enemigos, progresión, presentación y contenido pueden seguir evolucionando en futuras versiones.
⚠️ ADVERTENCIA
Este videojuego contiene luces intermitentes, flashes, explosiones, partículas y otros efectos visuales intensos.
Estos efectos podrían afectar a personas con epilepsia fotosensible. Juega con pausas regulares y deja de jugar inmediatamente si experimentas mareo, fatiga visual o cualquier tipo de malestar.
🤖 CONTENIDO ASISTIDO POR IA
Durante el desarrollo de ARCADIA GALAXY se han utilizado herramientas asistidas por inteligencia artificial en determinadas etapas de creación, prototipado, concepto visual, generación y procesamiento de recursos.
Los sistemas de juego, integración, diseño de progresión, balance, dirección creativa, selección de recursos y desarrollo general forman parte del proceso de producción de ARDAT GAMES.
© 2026 ARDAT GAMES. Todos los derechos reservados.
CREAMOS MUNDOS. DISEÑAMOS EXPERIENCIAS. JUGAMOS SIN LÍMITES.
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ardatgames |
| Genre | Shooter, Action |
| Tags | Arcade, Boss battle, Bullet Hell, Indie, pixel-perfect, Score Attack, Singleplayer, Space |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics |







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