🚀 ARCADIA GALAXY

ARCADIA GALAXY es un shooter espacial vertical de acción arcade, formaciones enemigas, bullet hell, progresión permanente y combates contra enormes flotas y jefes de guerra.

Comanda un escuadrón de tres naves, atraviesa una campaña de 100 niveles, derrota flotas enemigas cada vez más agresivas, conquista nuevas naves y prepárate para enfrentarte a las fuerzas Celestiales más poderosas de la galaxia.

ARDAT GAMES presenta una campaña diseñada para crecer desde combates arcade accesibles hasta enfrentamientos de alta presión contra Legendary Ships, Sub-Bosses, Boss Fleets y Celestial Warships.


🌌 100 NIVELES DE CAMPAÑA

La campaña está dividida en dos grandes etapas.

⚔️ FRONTIER CAMPAIGN — NIVELES 1–50

Cada bloque de cinco niveles culmina con una amenaza superior.

  • 4 sectores de combate.
  • 1 Boss Gate.
  • Sub-jefes y jefes principales.
  • Formaciones cada vez más numerosas.
  • Enemigos Elite.
  • Escoltas especiales alrededor de los bosses.

Los Boss Gates aparecen en los niveles 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 y 50.

El Nivel 50 marca el final de la primera gran campaña y abre el camino hacia amenazas mucho más peligrosas.

👑 CELESTIAL ASCENSION — NIVELES 51–100

Superar los primeros 50 niveles desbloquea una nueva etapa donde aparecen las unidades Legendary y las grandes fuerzas Celestiales.

  • Legendary Captains.
  • Antiguos bosses actuando como unidades de escolta.
  • Formaciones de mayor densidad.
  • Patrones de ataque avanzados.
  • Bosses Celestiales.
  • Combates de múltiples fases.

Las grandes amenazas Celestiales aparecen en:

Nivel 60 · Nivel 70 · Nivel 80 · Nivel 90 · Nivel 100

A partir de los niveles superiores, las Naves Celestiales no llegan acompañadas únicamente por enemigos menores: sus escoltas pueden ser naves equivalentes a los jefes enfrentados durante los primeros 50 niveles.


🛸 COMANDA UN ESCUADRÓN DE 3 NAVES

Ya no combates solo.

Antes de cada incursión configuras:

  • Nave Principal — controlada directamente por el jugador.
  • Aliado A — Wingman de apoyo.
  • Aliado B — segundo Wingman.

Las tres naves mantienen su identidad visual y sus proporciones reales dentro del combate. Los Wingmen son ligeramente más pequeños que la nave principal para conservar una formación clara y legible.


🔓 CONSTRUYE TU FLOTA

No toda la flota está disponible desde el comienzo.

Las primeras cuatro naves desbloqueadas son:

  • SOLAR PIKE
  • NOVA PRIME
  • ARC SENTINEL
  • PHASE TALON

El resto de los chasis deben desbloquearse utilizando Fleet Points obtenidos durante la campaña.

🏆 TROPHY SHIPS

Algunas de las naves más poderosas pertenecen originalmente a los jefes enemigos.

Para utilizarlas debes cumplir dos requisitos:

  1. Derrotar al jefe correspondiente.
  2. Pagar su coste de Fleet Points.

Tener suficientes puntos no basta si todavía no has derrotado a su propietario.

Las naves Celestiales representan los desbloqueos más exigentes de todo el juego.


⚡ FIELD POWER CORES

Durante una incursión determinados enemigos pueden liberar Power Cores temporales.

Puedes mantener un máximo de 2 Power Cores simultáneamente.

  • Si tienes un slot libre, el nuevo Core lo ocupa.
  • Si ya tienes dos, el nuevo reemplaza al más antiguo.
  • Los efectos ofensivos desaparecen cuando el Core es reemplazado.

Aegis Core y Repair Core funcionan de forma especial: el escudo o la vida obtenidos al recogerlos no desaparecen aunque posteriormente otro Power Core reemplace ese slot.

Entre los Power Cores encontrarás mejoras de:

  • Cadencia.
  • Disparo múltiple.
  • Munición pesada.
  • Rail weapons.
  • Homing.
  • Escudo.
  • Reparación.
  • Wingman.
  • Nova.
  • Multiplicadores de puntuación.
  • Magnetismo.
  • Movilidad.

☠️ BOSSES QUE REALMENTE CONTRAATACAN

Los grandes jefes no aparecen solos.

Antes de algunos encuentros deberás superar una Escort Gauntlet. Cuando finalmente entra el boss puede estar acompañado por:

  • Sub-Bosses.
  • Escoltas Elite.
  • Enemigos menores.
  • Unidades Legendary.
  • Antiguas naves Boss.

Los bosses cuentan con múltiples fases y pueden solicitar nuevos refuerzos conforme pierden vida.

Los encuentros Celestiales representan la máxima expresión de este sistema.


🔥 TRES NIVELES DE DIFICULTAD

CADET

Una experiencia más accesible, con menor presión enemiga y mayor capacidad ofensiva del escuadrón.

VANGUARD

La experiencia estándar de ARCADIA GALAXY. Mayor resistencia enemiga, formaciones ampliadas, más proyectiles y bosses reforzados.

ACE

El modo de máxima amenaza. Más enemigos por formación, Elites más frecuentes, mayor HP, daño aumentado, proyectiles más rápidos, mayor cadencia enemiga y bosses con escoltas adicionales.


🎯 COMBATE DE LARGA DURACIÓN

Los sectores ya no pueden completarse destruyendo una pequeña formación en unos segundos.

Cada nivel combina:

  • Cuota de enemigos.
  • Duración mínima.
  • Formaciones sucesivas.
  • Refuerzos.
  • Enemigos Elite.
  • Incremento progresivo de HP, daño y cadencia.

La presión aumenta continuamente hasta llegar a los niveles finales.


👾 FLOTAS ENEMIGAS

ARCADIA GALAXY utiliza decenas de naves enemigas organizadas por familias, rangos y especialización.

Entre ellas encontrarás:

  • Scouts.
  • Interceptors.
  • Strikers.
  • Gunships.
  • Bombers.
  • Sentinels.
  • Orbiters.
  • Bulwarks.
  • Aces.
  • Elite Variants.
  • Legendary Captains.
  • Sub-Bosses.
  • Boss Ships.
  • Celestial Warships.

🌀 FORMACIONES Y PATRONES

Las oleadas utilizan formaciones organizadas en lugar de apariciones completamente aleatorias.

  • V / Chevron.
  • Línea.
  • Doble fila.
  • Diamante.
  • Bloque.
  • Arco.
  • Lanza.
  • Guardia.

Los enemigos y bosses combinan patrones dirigidos, abanicos, anillos, ráfagas, espirales, homing y ataques especiales.


🎮 CONTROLES

Movimiento: WASD / Flechas / arrastrar en pantalla.

Disparo: Z / X / CTRL / J / ENTER / FIRE.

Seeker Salvo: Q.

Nova Bomb: E.

Habilidad especial: ESPACIO.

Pausa: ESC.

También puedes activar AUTO FIRE desde las opciones de combate.


🧬 PROGRESIÓN PERMANENTE

Tu progreso permanece guardado localmente en el dispositivo.

  • Niveles desbloqueados.
  • Fleet Points.
  • Naves compradas.
  • Bosses derrotados.
  • Trophy Ships disponibles.
  • Escuadrón seleccionado.
  • Skins.
  • Upgrades permanentes.
  • Mejor puntuación.
  • Victorias.
  • Configuración del juego.

🎨 PRESENTACIÓN PREMIUM

  • Splash de ARDAT GAMES.
  • Warning / Legal.
  • Press Start cinematográfico.
  • Logo animado.
  • Scanlines, glow y parallax.
  • Hangar de flota.
  • Selección de dificultad.
  • Selector de skins.
  • Permanent Upgrade Matrix.
  • Boss Intro.
  • Sector Clear.
  • Game Over.
  • HUD vertical 9:16.

📱 DISEÑADO PARA JUEGO VERTICAL

ARCADIA GALAXY utiliza un campo de batalla vertical pensado especialmente para shooters espaciales.

En escritorio el playfield permanece centrado y en dispositivos móviles aprovecha el formato portrait para ofrecer más espacio de maniobra, formaciones más claras y combates más legibles.


🚧 ESTADO ACTUAL

Versión actual: v2.8.1 — Squadron Visual Sync

El juego continúa en desarrollo activo. El balance, dificultad, patrones enemigos, progresión, presentación y contenido pueden seguir evolucionando en futuras versiones.


⚠️ ADVERTENCIA

Este videojuego contiene luces intermitentes, flashes, explosiones, partículas y otros efectos visuales intensos.

Estos efectos podrían afectar a personas con epilepsia fotosensible. Juega con pausas regulares y deja de jugar inmediatamente si experimentas mareo, fatiga visual o cualquier tipo de malestar.


🤖 CONTENIDO ASISTIDO POR IA

Durante el desarrollo de ARCADIA GALAXY se han utilizado herramientas asistidas por inteligencia artificial en determinadas etapas de creación, prototipado, concepto visual, generación y procesamiento de recursos.

Los sistemas de juego, integración, diseño de progresión, balance, dirección creativa, selección de recursos y desarrollo general forman parte del proceso de producción de ARDAT GAMES.


© 2026 ARDAT GAMES. Todos los derechos reservados.

CREAMOS MUNDOS. DISEÑAMOS EXPERIENCIAS. JUGAMOS SIN LÍMITES.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.